比賽內容比較驚悚,簡(jiǎn)單聊聊。
各位可以根據立場(chǎng)選擇午飯難以下咽或者多吃?xún)赏搿?/p>
這場(chǎng)球讓我想起羅奇爾剛去熱火的場(chǎng)面,虛,患得患失,想表現無(wú)私又畏首畏尾。施羅德跟勇士顯然還不熟,這不奇怪,勇士的戰術(shù)板想要搞清楚需要時(shí)間。除此之外,還有心態(tài)上的干擾,施羅德第一節2次失誤,1次差點(diǎn)失誤造成爭球,這3次掉球,有兩次發(fā)生在運球推進(jìn)過(guò)程中,對他來(lái)說(shuō)沒(méi)什么難度,但他就是顯得很不自信。他在擋拆中給隊友的幾次出球,時(shí)機要么早了,要么晚了。也都有一種“親愛(ài)的新隊友們,我想幫到你們”的刻意感。拘束,緊繃。
這些都沒(méi)什么,施羅德跟球隊熟悉了之后,他會(huì )更自然一些。這場(chǎng)開(kāi)局還有很多勇士球迷不必過(guò)分介懷的內容,包括:
灰熊很準;
庫里和追夢(mèng)約等于一坨,打得很差;
希爾德日常低級失誤;
跳球違例、掩護犯規。
這些都屬于要么無(wú)法控制,要么會(huì )回調的內容,沒(méi)必要糾結。你可能會(huì )擔心庫里斷崖式下滑。這種擔心可以有,不需要太多。庫里也好,格林也好,他們打得很好的比賽就在不久前,峰值水平不低。庫里這賽季拉不滿(mǎn)負荷,到了重要比賽還能不能拉滿(mǎn),這我也說(shuō)不好。但現在還不是宣布庫里徹底完蛋的時(shí)候。
勇士這場(chǎng)更值得反省的內容還是在空間。雖然這是個(gè)包漿的話(huà)題,但在施羅德入隊后,這個(gè)話(huà)題的重要性又進(jìn)一步提升了。在交易那篇文章里說(shuō)到,沃特斯的時(shí)間是減不下去,李凱爾的時(shí)間則是加不上來(lái)的。這個(gè)預言前一個(gè)應驗了,后一個(gè)沒(méi)有,因為格林今天犯規多、打得拉,并且又重回了首發(fā),使得科爾有了用李凱爾的想法,老李今天也打得很好。
對沃特斯和李凱爾的使用,反映的是科爾對于空間的態(tài)度。沃特斯在賽季初之后就沒(méi)能維持手感,勇士把他看做一個(gè)戰術(shù)型射手,給他的壓力或許有些大了。但不管怎樣,他的投射能力和威脅依舊大于勇士大部分輪換,作為射手參與戰術(shù)的價(jià)值也決定了,只要科爾覺(jué)得空間不夠好,就會(huì )拿他出來(lái)解套。畢竟,科爾也沒(méi)有其他的選擇。
施羅德比庫里更需要空間支持,這是他的擋拆打法決定的。施羅德跟庫里一起首發(fā),在兩人狀態(tài)正常的情況下,怎么打沒(méi)有那么重要,進(jìn)攻下限是拖得住的。但施羅德自己帶隊的銜接段,科爾要給他配什么人?
這個(gè)事科爾顯然沒(méi)去想。第一節銜接段,科爾正常用人節奏,佩頓、庫明加、TJD一起給施羅德懟臉上,施羅德拔劍四顧心茫然,怎么打都不對。
佩頓只能往庫里帶隊的時(shí)間放。當然,佩頓沒(méi)跟施羅德一起打多久,施羅德就休息了,庫里重新登場(chǎng)。佩頓是能搭庫里的,但再搭個(gè)庫明加就相互膈應了。一個(gè)得空切,一個(gè)要沖筐,打不到一塊去。
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科爾一看不對勁,只能上沃特斯。可是庫明加第一節的準最后一攻,還是沒(méi)能看到底角的沃斯特,自己沖筐被克拉克冒了。對他來(lái)說(shuō),這種事情不會(huì )少的,也沒(méi)辦法。
我們再仔細看看這個(gè)回合,會(huì )發(fā)現克拉克之所以出現在籃下冒了庫明加,是因為格林從45°向籃下移動(dòng),把克拉克帶過(guò)去了。格林為什么要這么做?因為是庫里在持球,格林切入既可以清空45°刷卡,也可以偷雞或者給庫里做二次掩護。雖然即便格林不往里走,克拉克也可能回收,但我還是認為格林這個(gè)變化極多的選擇多此一舉,更糟糕的是,庫里把球給了順下的庫明加,于是三個(gè)人徹底沒(méi)打到一塊去。
類(lèi)似的回合這場(chǎng)比賽不少。勇士這臺運轉精密的機器并不總是每個(gè)齒輪都嚴絲合縫地嚙合,老將們狀態(tài)有起伏,年輕人理解不了,新來(lái)的施羅德還在學(xué)習。但這都不是重點(diǎn),重點(diǎn)還是勇士沒(méi)啥簡(jiǎn)化打法的辦法,進(jìn)攻也好,防守也好,一旦化學(xué)反應建立不起來(lái),或者出現控制不了的X因素,真是一籌莫展。這支本就很依賴(lài)化學(xué)反應的球隊,陣容搭配又在不斷變化,那只能是越來(lái)越亂。
空間是簡(jiǎn)化比賽的最佳選擇,這一點(diǎn)在對面灰熊身上體現得最明顯。灰熊的打法不復雜,每個(gè)點(diǎn)都在持球突破、抓錯位嘗試改變防守,能打進(jìn)去最好,打不動(dòng)一抬頭,就發(fā)現三分線(xiàn)上有接球點(diǎn),球不難出。
灰熊的打法當然也不會(huì )一直奏效,而勇士的傳切自有它的亮點(diǎn),但勇士目前的進(jìn)攻已經(jīng)差到了那點(diǎn)亮點(diǎn)補不上基本盤(pán),大家一通倒騰倒騰不出一次機會(huì ),打得累,看著(zhù)更累。這不是庫里一個(gè)無(wú)球掩護就能吸引一大片的賽季了。庫里沒(méi)有完蛋,但也不及過(guò)去,他打不出統治力,大家的偷雞機會(huì )自然好不起來(lái)。而在庫里沒(méi)有統治力的前提下,比起談上限、高端局局限性,或者梭哈第二球星,更應該思考的還是怎么托下限,找到一種簡(jiǎn)單點(diǎn)的比賽辦法。
勇士需要空間,特別是前場(chǎng)空間去簡(jiǎn)化比賽。如果勇士在5號位上不能擺空間點(diǎn),他們最好保證其他4個(gè)位置都是空間點(diǎn),而他們顯然更加做不到這件事。另外,勇士5號位的終結能力本來(lái)也不夠強,即使其他幾個(gè)位置投射都過(guò)關(guān),遇到護筐好的中鋒,空接同樣沒(méi)那么好打。
但是,試想一下,如果下面兩個(gè)截圖的位置是一個(gè)能投籃的球員,比賽難度能降低多少。
勇士還需要盡可能減少輪換中的非空間點(diǎn),降低陣容搭配難度,避免科爾胡亂用人。庫明加、佩頓、李凱爾、TJD和盧尼,輪換中最多用兩個(gè),再多只能玩防守反擊。但就算是玩防守反擊,缺少內線(xiàn)高度支撐,遇到中路有大個(gè)的球隊就內外難以兼顧,防不住也就談不上反擊。
趕緊的吧,再拖下去就漲價(jià)了。